VRChat 나만의 아바타 만들기: 05 - 아바타 임포트 및 업로드 (Unity)
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시작하기에 앞서...유니티(Unty)는 본래 게임 개발 엔진이며 VRChat이 Unity로 개발이 되었다. VRChat은 월드와 아바타와 같은 게임 내 제공하는 콘텐츠를 유저가 제작 및 공유할 수 있도록 했으며 해당 콘텐츠 업로드를 위한 VRChat SDK 에셋을 제공함으로써 유니티에서 제작 및 업로드를 가능하게 만들었다. 본 가이드에서는 VRChat 아바타 개변을 위한 유니티와 VRChat SDK에 대한 최소한의 기능만을 언급, 설명할 것이며 설정이 필요한 경우 도구 에셋을 이용하여 진행하겠다. 01. 유니티 초기 화면 구성 설명'VRChat 나만의 아바타 만들기: 02 - 필수 패키지 추가 및 프로젝트 생성 (ALCOM, Unity)'를 따라 하고 처음 유니티를 켜면 다음과 같은 화면을 볼 수 있다...
VRChat 나만의 아바타 만들기: 03 - 베이스 아바타 고르기 (booth.pm, boothplorer)
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시작하기에 앞서... VRChat에서 아바타 유니티를 하면서 가장 중요한 파트이다. 바로 베이스 아바타를 고르는 작업이다. VRChat 공식 SDK 기반으로, 아바타는 인간형 뼈 구조를 사용하는 Humanoid와 비인간형 뼈 구조를 사용하는 Generic으로 나뉜다. 커뮤니티에서는 해당 분류에서 더 나아가서 일본 애니메 스타일이냐 동물과 인간 혼합의 Furry 스타일이나 서양의 현실적 느낌의 E-style이냐 아니면 아예 로봇, 동물, 사물, 2D 등 다양한 스타일을 연출한다. 본 가이드에서 다룰 내용은 Booth 에셋 기반의 일본 애니메 스타일의 아바타이며, 특히 한국 커뮤니티 감성을 기준으로 하고자 한다. 물론, 본 가이드는 유니티 작업에 대한 편의성 증대를 위한 가이드이지만 설명을 하면서 기준이 필..
VRChat 나만의 아바타 만들기: 02 - 필수 패키지 추가 및 프로젝트 생성 (ALCOM, Unity)
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시작하기에 앞서...VRChat 유니티 프로젝트를 생성을 할 때, VPM (VRchat Package Manager)을 통해서 VRChat SDK와 커뮤니티 패키지의 버전을 관리하고 빠른 VRChat 프로젝트 생성을 돕는다. Unity 관점으로 설명하면, VRChat Unity를 위한 에셋을 불러오고 에셋에 대한 버전을 관리하는 도구이다. VRChat 유니티를 할 때 주로 사용되는 필수 에셋들의 경우 패키지로 등록하여 프로젝트를 생성할 때 자동으로 Import 되도록 한다. 다음은 ALCOM에 VPM 저장소를 불러와 프로젝트를 생성하는 방법을 소개하겠다.01. ALCOM VPM 저장소 불러오기ALCOM의 경우 VPM 저장소 목록을 텍스트 파일로 내보내고 불러올 수 있다. 다음은 필자가 필수라 생각하는 V..
VRChat 나만의 아바타 만들기: 01 - 사전 설치 (ALCOM, Unity 2022.3.22f1)
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시작하기에 앞서...여러 커뮤니티에 이미 VRChat 아바타 유니티와 관련한 좋은 가이드 글이 존재하나, 조금 더 편의성에 초점을 맞춘 가이드를 작성하고자 해당 'VRChat 나만의 아바타 만들기' 시리즈를 시작하게 되었다. 기존의 VCC (VRChat Creator Companion)를 설치하는 것으로 시작한 다른 가이드와 달리 해당 가이드에서는 ALCOM을 사용하고자 한다. 해당 가이드는 윈도우11을 기준으로 작성하였다.01. ALCOM 설치ALCOM은 VCC에 탑재된 VPM (VRChat Package Manager)의 느린 속도를 개선하고자 나온 vrc-get의 vrc-get-gui 프로젝트에서 개발된 VCC 대체 프로그램이다. VCC에서 제공하는 디버깅 도구인 VRC Quick Launcher를..